2026年3月2日 Blenderショートカットキー Blenderでよく使用するショートカットキーの紹介 視点変更のショートコードキー 視点の切り替えや移動は、テンキーにもショートカットキーが割り当てられています... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 Blender 画面構成 Blenderは非常に高機能で画面構成も複雑です。ここでは各ウィンドウの役割について解説しています。 インターフェースの名称と役割 Blenderの起動時に表示... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 Blender インターフェースのカスタマイズ Blenderはヘッダータブにて各種作業に合わせたワークスペースに切り替えることができますが、Blenderではさらにインターフェースの画面配置を各自使いやすい... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 3Dビューポート内での操作方法 3D空間で自由に動くこと、Blenderの画面内を移動してオブジェクトをどの方向、距離からでも自由に見れるように視点の移動について解説しています。 Blende... カテゴリー 3D/Blender/未分類
2026年3月2日 Blenderの基本 オブジェクトの選択方法 Blenderでオブジェクトモードでの選択方法(オブジェクトの選択、全のオブジェクトの選択及び解除、選択の反転方法、サークル選択、投げ縄選択)や編集モードでの方... カテゴリー 3D/Blender/未分類
2026年3月2日 Blender 環境設定 Blenderのインストール初期時に行う環境設定について解説しています。 日本語化 Blenderのインターフェースはデフォルトでは英語表記になっていますので、... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 Blenderの基本 オブジェクトを操作する方法 オブジェクトに対して移動、回転、スケール、アノテート、メジャーなどの基本操作を解説しています。 オブジェクト(ポリゴン)に対して、移動、回転、スケール、アノテー... カテゴリー 3D/Blender/未分類
2026年3月2日 Blenderの基本 3Dビューポートのシェーディングモード 3Dビューポートに配置されているメッシュオブジェクトなどデフォルトでは「ソリッド」モードで表示されており、面で覆われて陰影が表示された状態になっています。表示さ... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 スカルプトモデリング メッシュ分割法 スカルプトモデリングをする前に、Cube等の低ポリゴン(頂点数が少ない)の場合は「細分化」して頂点を増やす必要があります。メッシュの分割方法には主に「辺の細分化... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 スカルプトモデリング画面構成及びブラシ解説 彫刻をするように造形するスカルプトモデリングの基本的な画面説明と各ブラシについて解説しています。 特徴 スカルプトモデリングは、ブラシで盛り上げたり、削ったり、... カテゴリー 3D/Blender
2026年3月2日 スカルプト マスクと面セット スカルプトのマスク機能と面セットの機能について解説しています。マスクはスカルプトのブラシで影響(編集)したくない部分を設定した場合に役に立ちます。 面セットは、... カテゴリー 3D/Blender