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すなりんのシステム開発道具箱

主に仕事で使っているWebやシステム開発関連の情報を掲載しています。開発に使用するソフトウェアの使用方法やシステム開発に必要な技術的情報。また、トラブル解決方法等を掲載してるサイトです。

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2026年3月1日

Photoshop マスクと切り抜き

Photoshopでの画像編集の鍵となるのが「マスク」です。マスク機能を使わなくても画像の編集はできますが、使えるようになると作業がとても簡単になったり、さらに...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Adobe Illustrator アピアランス解説

Illustratorのアピアランスとは、オブジェクトに与えられた塗りや線、効果などの設定のことです。アピアランスを活用すると、オブジェクトの基本的な構造を変え...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 便利機能の複雑な形状を作成

パスファインダーパネルを利用したオブジェクトの合成 基本的な合成の種類 パスファインダー「形状モード」の適用方法による違い Illustratorを習得するポイ...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 基本操作

Illustratorの基本的な操作方法についてざっくり解説しています。 ドキュメントの作成 Illustratorを始める際は、まずは新規から始めます。メニュ...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 図形を使った描き方の基本

正円や正方形などを正確にペンツールで描くには手間がかかります。Illustratorには、基本的な図形ツールが用意されていますので、それらを使用しましょう。 長...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 自由な描き方の基本

直感的な操作で線を描く方法を解説しています。 自由な線の描き方 鉛筆ツールやブラシツールは、直感的な操作で線を描けます。ただし、正確な描画は難しいので、描きたい...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 文字の入力方法について解説

文字の入力形式は、「ポイントテキスト」、「パス上文字」、「テキストエリア」の3種類です。 「ポイントテキスト」は、見出しなどの短い文章を入力するのに向いています...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator ペイントの基本について解説

CMYKは、減法混色と呼ばれる方法で色が作られます。数値が大きいほど暗くなり、最大値はリッチブラック(黒)になります。RGBは、加法混色と呼ばれる方法で色がつく...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator オブジェクトの変形解説

立方体な構図や物体が歪んだ状態を描くことはとても難しく、一から描こうとすると不自然な形になってしまいます。 こうしたものを描く場合は、変形されていない状態のもの...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator オブジェクトの編集解説

描画ツールで描いた線や図形を修正します。ここでは、Illustratorの基本的なオブジェクト編集方法を解説します。 選択・編集・移動 Illustratorで...

カテゴリー Adobe/Illustrator/未分類
2026年3月1日

Photoshop 描画系ツールの操作

描画系ツールには「ブラシ」ツール、「鉛筆」ツール、「混合ブラシ」ツールなどがあり、絵が描いたりマスク作成に使用することができます。 ブラシの種類やぼかし具合、ブ...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop デジタル画像の仕組みと解像度やドキュメント・カンバスサイズの変更

デジタル画像の仕組み(ビットマップ画像やベクトル画像)の解説とphotoshopで画像解像度やドキュメントサイズ、カンバスサイズを変更する方法について解説してい...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop 範囲選択の基本テクニック

画像の操作については全体に対して行うときもありますが、多くの場合は効果を及ぼす範囲を区切ってから行います。その区切る場合範囲選択を使用します。ここでは様々な範囲...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop ファイルの保存形式

PhotoshopではDTP用の形式、Web用の形式、Windows用の形式など用途にあわせたファイル形式で保存することができます。ここでは、保存する際の代表的...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop パネルの基本操作

ツールパネルや各種パネルはユーザーの好みに合わせて表示方法をカスタイマイズすることができます。 使用頻度の高いパネル順に連結し表示しないパネルは非表示にするなど...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop 色の設定

Photoshopで描画系のツールで色を塗ったり、選択範囲内にアートワークを塗りつぶしたりするには、描画色や背景色に色を設定してから行います。 色の設定は、主に...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop 選択範囲を調整する

選択範囲を作成した後に、選択解除と、選択範囲の反転。 選択範囲のふちを取りたい、拡張と縮小、滑らかにする、ぼかし、拡張したり変形する方法を解説しています。様々な...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop 操作の履歴を管理する

Photoshpでは行った操作を「ヒストリー」パネルで一覧表示することができます。 ヒストリーパネルの履歴から新規ファイルを作成することもできます。 操作の取り...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop 塗りつぶす方法

画面全体の塗りつぶす、パターンで塗りつぶす、選択範囲内を塗りつぶす「描画色」や「背景色」で設定した色で単一に塗りつぶす、レイヤーのべた塗りについて解説しています...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop カラーモード

Photoshopにはさまざまなカラーモードが用意されています。コンピュータで色を扱う代表的なカラーモードは「RGB」と「CMYK」です。 モニタ画面の色とプリ...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop カラーの情報を読み取る

色の情報を読み取るには、スポイトツールとカラーサンプルーツールがあります。 この2つのツールは、画像の上をクリックすると、クリックしたピクセルの色を吸い込むよう...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop グラデーションとパターン

グラデーションやパターンは、オリジナルで登録することができ、背景を塗りつぶしたり、画像の上にグラデーションやパターンを重ねた画像を作成することができます。 グラ...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop シャドウををつける

影によって立方体を演出し、対象物を引き立てます。同じ素材を使っても影の作り方しだいで浮いたり、切り抜かれたりします。 浮かせるシャドウ 1、背景を白で新規ファイ...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Adobe Illustrator 曲線の描き方の基本

鉛筆や筆があるようにIllustratorでも線を描くためのツールが色々あります。 その中でペンツールや図形ツールを使った基本的な描画方法について解説します。主...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Illustrator 作業画面

Illustratorには便利な機能を持ったメニューやツールが数多くなります。 ここでは、Illustratorの作業画面について解説しています。 Illust...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator グラデーション操作の解説

Illustratorで適用できるグラデーションは2種類あります。 まずひとつは、グラデーションツールを使った方法で、線形や円形のグラデーションを作成します。も...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator シンボルツールを活用する

シンボルとは、元となるイラストをシンボルパネルに登録し、そのイラストの複製を利用する機能のことです。 この機能を使用すると、元となるイラストだけ修正すれば、リン...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 効果を活用する

Illustratorの効果は、オブジェクトの見た目を様々な形に変化させることができます。変化は見た目だけに適用されるので、アピアランスパネルを使用して、いつで...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator 便利機能のクリッピングマスク

クリッピングマスクとは、イラストや写真をトリミングする機能のことです。例えば、見せたい部分だけくり抜いた紙を写真の上にのせて、フォトスタンドなどに飾るのと同じよ...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator ブラシを解説

通常、パスに設定することができるのは線幅とカラーだけですが、Illustratorのブラシ機能を使うと、イラストそのものをパスの絵柄として使用できるようになりま...

カテゴリー 未分類
2026年3月1日

Adobe Illustrator 便利機能 直線の描き方の基本

鉛筆や筆があるようにIllustratorでも線を描くためのツールが色々あります。その中でペンツールや図形ツールを使った基本的な描画方法について解説します。主に...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator ビットマップ画像の利用とトレース機能

Illustratorは、ベクタ経緯s気のアプリケーションですが、ラスタ形式の画像(ビットマップ画像)も扱うことができます。例えば、風景写真を配置したり、ベクタ...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator ライブペイントの解説

ライブペイントを活用する iilustratorの基本的なペイント方法では、2つのオブジェクトを分割して3つのオブジェクトにしなければなりません。 ライブペイン...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator パターン操作の解説

Illustratorのパターンとは、ひとつの絵柄が上下左右に繰り返される機能のことです。繰り返す絵柄の境界を途切れさせることなく、自然な模様を作成します。服の...

カテゴリー Adobe/Illustrator/未分類
2026年3月1日

Adobe Illustrator 不透明度解説

Illustratorの不透明度は、レイヤー、オブジェクト、塗りや線、グラデーションの分岐点といった階層ごとで適用することができます。 また、オブジェクトのグレ...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator スポイトツール解説

Illustratorのスポイトツールとは、オブジェクトの属性をコピーして、他のオブジェクトにペーストする機能です。スポイトツールを使用した属性のコピー方法は2...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Adobe Illustrator ブレンドを活用する

Illustratorのブレンドとは、複数のオブジェクトから、中間に位置するオブジェクトを自動的に作成する機能のことです。例えば、正方形オブジェクトと正円オブジ...

カテゴリー Adobe/Illustrator
2026年3月1日

Photoshopで文字の縁取り(輪郭)する方法

画像の上に文字を配置すると、色によっては文字が見づらくなってしまいます。この問題を解決するには文字の縁取りをすると視認性があがります。 縁取りの基本 Photo...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshopでカンバスにガイドを引く

水平方向や垂直方向にガイドを引く方法を解説。また、数値を指定してガイドを引く、ガイドをロックする方法や移動、消去する方法も解説しています。 水平方向にガイドを引...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

グリッドの間隔や色を変更する

画像を正確な位置に配置するには、目安となるグリッドラインをあらかじめ整えておく必要があります。グリッドの色や感覚は、自由に変更することができます。 「環境設定」...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Photoshop グリッドやガイドに吸着させる

スナップ機能を使うと、グリッドやガイドなど指定した場所に吸着させて画像を移動したり、選択範囲を作成したりすることができます。吸着機能が働く場所は、ユーザーが自由...

カテゴリー Adobe/Photoshop
2026年3月1日

Unity 複数シーンを切り替える方法

一般的なゲームではタイトル画面があり、ゲームオーバー画面があったり複数のステージがあったりと複数の画面で構成されています。ここでは、複数のシーンを作る方法とシー...

カテゴリー ゲーム開発
2025年1月9日

PHP入門 VSCode+PHP Debug拡張によるデバックする方法

VSCodeでPHP Debug拡張することで、デバック作業を効率化できる方法を記載します。 デバック機能の有効化 VSCodeでPHPのデバックを有効にするに...

カテゴリー php
2025年1月3日

PHP入門 オブジェクト指向 クラスの自動ローディング

クラスは複数のスクリプトから再利用するというその性質上、1クラスを1ファイルで管理すべきです。1クラス1ファイルなら無駄なクラスを読み込む必要もなく、ファイル管...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文
2025年1月3日

PHP入門 オブジェクト指向 名前空間

名前空間とは、クラスや関数の苗字や所属のようなものです。たくさんのクラスや関数を定義すると、名前が思わないところで衝突することがあります。そのような場合、従来で...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文
2025年1月3日

PHP入門 オブジェクト指向 マジックメソッド

PHPのマジックメソッド(__get/__set/__isset/__unset/__call/__callStatic/__toString/__invoke...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文
2025年1月2日

PHP入門 オブジェクト指向 オブジェクトの操作

オブジェクトの代入や比較、反復処理について解説しています。 オブジェクトの代入 変数の代入は値渡しが既定ですが、オブジェクト変数だけは例外的に参照渡しが既定です...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文
2025年1月2日

PHP入門 オブジェクト指向 トレイト

トレイト(Trait)とは、再利用可能なコード(メソッド/プロパティ)をまとめて切り出しておくための仕組みです。「断片的なクラス」と言ってもよいかもしれません。...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文
2025年1月2日

PHP入門 オブジェクト指向 ポリモーフィズム

ポリモーフィズムについて解説しています。 ポリモーフィズムとは ポリモーフィズムとは、同名のメソッドで異なる挙動を実現すること言います。 Figure.php ...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文
2025年1月2日

PHP入門 オブジェクト指向 継承

継承(Inheritance)とは、基になるクラスの機能(メソッド)を引き継ぎながら、新たな機能を追加したり、元の機能一部だけを修正したりする仕組みです。このと...

カテゴリー php/オブジェクト指向構文

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